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    UI設計培訓多少錢?UI設計培訓機構哪家好?

    現在我們常常聽到UI設計這個崗位,但是對UI設計這個行業了解的人非常少,很多公司UI設計崗位其實也是非常缺人。那么UI設計培訓一般多少錢?合肥有哪些比較好的UI設計培訓機構呢?北大青鳥的陸老師帶你了解一下吧。

        一個好的設計師,無論是視覺設計,還是交互設計,還是產品設計,不是一個制圖員,不是簡單的美工。經常有人問我,為什么我有作品,但是不容易找工作,現在設計行業不行了呀……其實,原因也很簡單,就是做的不好,能力不夠。一些比較水的培訓機構,或多或少的誤導了這些同學。

        在IT、互聯網領域,做的好的設計師、工程師,生產力是能力一般的設計師、工程師的十倍甚至一百倍,一點都不夸張。

        所以這個職位的特點,一定是指數型的,好的人會越來越好,一般的人面對的門檻則會提高。其實任何行業和職業都是這樣的,只不過在互聯網的設計師、工程師(以及其他職位)中,尤其明顯。

        培訓機構收費高,學的人還那么多,其實是因為吸引力很強,說白了是供需關系問題。但是另一方面,也說明了競爭越來越激烈,要抓緊提升自己,讓自己更有戰斗力。

        關于是否飽和,這個其實比較有趣。在當下,請說出一個看起來沒有飽和并且你會很想去做且能做的職業?很多人都太浮躁。我覺得還是應該回歸到根本,看你自己是否有興趣,有熱情,找到想要長期做的事。

        之前回答另一個問題時寫了如下文字,貼在這里,可能會對很多人有些幫助:

        1. UX 的門檻不低

        好的設計師和一般的設計師,能力差別會非常大,十個一般的設計師,真正的輸出也可能會小于一個好的設計師。格雷厄姆在《黑客與畫家》中,也說過類似的觀點,在互聯網行業,工程師、設計師都是這樣。一旦自己選擇了這條道路,就要全力將自己從初級階段不斷往上提升,讓自己的輸出盡快上幾個臺階。

        所以現在有些人覺得行業內很好,有些人覺得找不到工作,問題就在這里。對于 Junior 的設計師,門檻還會越來越高。相信有經驗的設計師都會認同這個判斷。想要做好 UX 很難,特別是要不斷往上提升,會越來越難,每個階段都會有瓶頸,只能不斷努力突破瓶頸。

        2. 設計師職業面臨的挑戰

        在一些行業中,會一些技能可能就夠吃半輩子了,但是互聯網設計師不是這樣,想象一下十年前的設計師,如果一直停留在塞班的平臺上,現在會如何?然而為什么沒有聽到做塞班系統的設計師和工程師都沒飯吃,因為他們一直不斷學習。

        交互設計,本身這個領域和職位都在不斷變化,未來很多人還得繼續向「產品設計師」等不斷轉化,交互設計師只是個 Title,而交互設計是技能,產品經理同樣可以掌握交互設計的技能,前端工程師也是,歸根結底是不斷延伸自己的技能,而不能將希望放在「交互設計師」這個職業上面。

        越是資深的設計師,越會感受到挑戰。所以我周圍不少朋友都正在抓緊擴展自己能力的「面」,而不受限于設計師這個 Title。

        對于正在入行、工作幾年的設計師,也要做好這種準備,未來得往前走而不是固步自封。

        3. 涉及到轉行要慎重

        關于轉行,一定要自己想清楚。無論是建筑專業還是其他專業背景的同學,如果想轉到 UX 方向,一定得是自己已經充分了解了,覺得對這個領域有興趣,有機會,而不是以為 UX 門檻低可以先轉進來。

        所謂「轉行」,其實絕大多數互聯網設計師都是「轉行」。因為很少有學校有這個專業,即使有,學校里教育的積累也完全不夠,老師在這個領域的積累可能還不夠。所以實際上「轉行」不是關鍵,重要的是你要決定是否要往互聯網、往 UX 領域發展。

        特別想強調建筑設計專業的同學,因為之前開 Live 時發現建筑專業的同學特別多,當時還專門寫了一篇文章。建議先不要盲目,所有事情有好的一面就一定有差的一面,有機會就會有挑戰,自己一定得多研究。建筑設計本身只是周期問題,如果自己真的熱愛,堅持下來同樣不會太差。

        對于工業設計的同學,我覺得倒是已經說不上「轉行」與否了。七、八年前我被學校找過去座談提建議,我當時的建議是,專業重點直接轉向交互(應該說是整個 UX 關聯的領域),抓住行業上升的機遇,當時可能還會有人不以為然,現在看來是對的。其實老師們在更早的時候就在重視這一塊,一直在推動。這些年,北郵的工業設計畢業生,做UX和產品的人數太多了。

        有一次周末的 Qcon 技術大會,我做產品設計主題的出品人,我的師弟、騰訊某大團隊的設計負責人做演講嘉賓,而多年前,師弟他們作為工業設計的畢業生,糾結的還是畢業時工作的問題。這個領域的發展,可見一斑。然而也是同樣,如果你就喜歡工業產品的設計,堅持下來也未必會差,同樣有一些同學在這方面有突破的。

        因為我對互聯網和互聯網滲透率高的行業比較了解,所以我會覺得互聯網的機會仍然不少,里面的變化和快速發展適合年輕人。但是這并不意味著其他行業機會會少,都存在周期性,你越了解一個行業,包括自己所在的行業,就越可能做出合理判斷。

        如果真對自己的專業感興趣,希望長期發展,那耐著性子做下去沒有問題。畢竟都有經濟周期的影響,只是時間快滿而已。每個行業做到資深,都很不錯。如果你今天聽人說這個方向很好,明天又看到一群人說 UX 很水,自己搖擺,就說明還了解的不夠,做決定時需要更慎重。

        快速變化的行業,比較適合年輕人快速成長,相對成熟的行業,適合持續長實踐的積累。都有機會,但不要盲目轉行。

        4. UX 領域的機會

        如果的確對 UX 感興趣,可以簡單說說這里面的機會:

        互聯網以及和互聯網和各個行業結合的部分,未來幾年的確還有不少機會,互聯網會泛化到各個行業當中,和各個領域深度結合,這一定是趨勢。今天太多人一會覺得互聯網機會多,一會覺得互聯網有泡沫,太容易被影響。只要大家多一些觀察就會發現,這幾年增長比較快的行業,幾乎都或多或少的利用了互聯網作為杠桿。未來仍然是這樣,純的互聯網幾年后就不存在了,互聯網會作為基礎設施。

        這個過程中,和互聯網相關的技能是有用的,例如你會互聯網設計(視覺、交互、用研等),會運營(運營也有知識和技能),會編程(編程同樣有深有淺,哪怕自己會用 Python 爬個數據一樣也好),對以后都會很有幫助。

        另外如前面所說,不要在意設計師這個 Title 本身,學習運營,學習編程,這些都有用。并且,如果想讓自己在職業發展上越來越強,也需要逐漸擴展出去。

        對于設計相關專業、或者對設計感性的同學來說,UX 相關的職位,的確是現階段切入泛互聯網領域(包含了和各行各業的結合)的一個機會。

        5. 如果要選擇

        本質上說,工業設計、建筑設計等,解決的是現實產品的設計問題,而 UX 相關領域解決的是虛擬產品的設計問題。虛擬產品和現實產品未來都一樣重要,而互聯網的泛化也是大勢所趨,所以從整體上來說,行業的基本面問題不大。

        如果下定決心想要從事這個領域,也不要輕易被影響(同理,如果選擇在自己的專業,例如建筑設計領域深耕細作,也不要輕易被影響)。對于大多數來說,都不是轉行的問題,本來就是跨學科,只是決定是否做這個方向。

        只是個人的發展還是得取決于個人能力,要不要到 UX 相關領域里來,還得看你自己是否適合,是否能做好,不要只是從外面看著很美。自己不夠強,水平不能提升,一樣會困難重重,各行各業都是這樣。


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