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    一個好的前端年薪會有多少錢

    好的Web前端年薪會有多少?
    底下不少老前端放出了自己的工資截圖,也有新人出來表示瞻仰。高的40,50w往上走都有(更高的個例也不是沒有),低的實習小幾千的也不少,最后總結了一下,其實可以凝聚為兩個詞——“技術”和“經驗”。
    其實這個不難明白,企業的最終目的就是為了盈利。人家給你開那么多的工資必然是因為你能夠給公司創造更大的價值。那問題就來了:
    前端真的能創造這么高的價值么?

    可能還有很多人認為前端就是一個寫寫靜態頁面、加點動態特效、調用幾個API的工作……那都是上古時代的前端們了。


    年薪高的前端們都在做些什么呢?
    1、WEBAPP開發

    零幾年的時候我們大多數電腦用戶的桌面上總是少不了各種各樣的視頻播放器、小型辦公軟件以及煩人的flash等,而那些現在是不是都已經失去蹤跡。

    這是因為客戶端軟件本身就是違背了互聯網哲學的核心宗旨的,軟件本應就是隨點隨用,不限設備和地點的。
    而隨著互聯網速度和前端技術的發展,越來越多的大型企業開始將他們的軟件給搬到了WEB上,微軟就把他所有的office系列全部搬到了web上。而Google更是只推出了web版本的辦公套件
    Google文檔 WEBAPPGoogle繪圖 WEBAPPMicrosoft Excel onlineMicrosoft PowerPoint online
    這些WEB APP才算是真正體現了互聯網哲學的核心精神:無需安裝、用完即走,而將這張未來藍圖親手描繪出來的就是當今的web前端工程師們。
    你說,這么高技術的前端薪資能低嗎?
    2、全棧開發

    “擋也擋不住,跑也跑不過,絆都絆不倒”,在互聯網中這個牛逼的前鋒就是一個全棧工程師。

    隨著node.js的橫空出世,極大程度的降低了前端工程師向后端領域拓展的難度,越來越多的高級前端工程師向著全棧發展,一肩挑起了企業項目開發的所有環節。
    你說,這么能干活的前端薪資能低嗎?
    3、游戲開發

    隨著HTML5的快速發展,Flash已經正式被Adobe公司判處了死刑,各種網頁游戲的開發和更新也由Flash平臺轉戰為H5平臺,高級前端們可以輕松的使用Canvas和WebGL等技術開發各種在線游戲,又基于H5高度的適配性,無論是PC端、平板電腦還是移動端都能夠完美的運行游戲。

    H5在線游戲 Battle For Kingdom  H5在線游戲 Soldiers Inc.
    這些在線游戲無需任何軟件環境,無論是PC還是平板或是手機,瀏覽器打開就能玩,游戲的受眾較之前多了數倍,游戲公司老板的臉都笑出褶子了。
    你說,這么會賺錢的前端薪資能低嗎?
    通過近幾年的數據可以發現中高端人才的議價能力越來越強,保有強勁的“剛性兌付能力”所以說,做前端想拿到高年薪難嗎?保持著不斷的學習和技術的沉淀才是硬道理。

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